Pierreyoda

Rocket Commander

Jeu issu de Defense Commander. Pour l'instant, exactement le même, mais code source 'nettoyé' (classes à part, désormait, commentaires) bien qu'il reste des choses à faire. Graphismes d'origine (pour l'instant).

Updates :

  • 0.3 : changement de niveau effectif! (avant, niveau 1 gagné, jeu fini).
  • 0.4 : ajout d'un fonction de prise de 'screenshot' (F1), et de quelques fonctions de développement (gagner niveau, perdre...). F12 puis O pour passer au niveau supérieur, M pareil mais avec écran (ajout, > 0.5), R pour perdre (reset), L pareil mais avec écran (ajout, > 0.5).
  • 0.5 : ajout d'un écran de changement de niveau lorsque que l'on gagne, et un écran de remise à zéro lorsque l'on perd.
  • 0.3 > 0.5 : code source arrangé, partitionné en fonctions distinctes, avec (quelques) variables globales.
Rocket Commander - 0.5 - Windows
Exécutable 0.5 pour Windows (testé sous Windows Vista) + graphismes (pour le jeu).
Rocket Commander_0.5.zip
Archives compressées en format ZIP [2.1 MB]
Rocket Commander - 0.5 - Sources
Sources de Rocket Commander - 0.5 ('bordéliques', mais un peu arrangées depuis la 0.2).
Graphismes non fournis (voir téléchargement binaires) pour alléger.
Licence GPL 3 fournie (voir gpl.txt).
Rocket Commander_0.5_src.zip
Archives compressées en format ZIP [19.5 KB]